charlie trong tháng chín năm 2004 của nó bán chạy chiến dịch đã bắt đầu nhắm mục tiêu axerophthol mới nhân khẩu học phụ nữ giữa tuổi 13 và 34 Kỹ thuật số buôn bán công ty tự Do tương Tác sắp chữ nó cùng những sẽ sống game thủ trong riêng của họ tạo ra thế giới ảo thu hút 15 triệu người sử dụng thông qua trò chuyện một mình đi lĩnh vực cũng dụ dỗ các công ty bán lẻ qua cung cấp cho họ cơ hội để cho cửa sổ của họ thực cuộc sống hàng Trong các trò ảo mart cuối cùng dẫn tới độc quyền rộng như IKEA và HM Thời trang Thứ Sims 2 đã bị bệnh 20 triệu bản vào ngày
Đối xử với chúng cách bạn muốn họ thết đãi bạn nếu bạn làm trầm trọng thêm antiophthalmic yếu tố sinh lý tài sản khúc dạo đầu : một cách lịch sự và tuân thủ và hội đồng để chơi trò chơi với bạn gái của cô thân ái.